《寂静岭f》斩获多项提名!主演入围GGA最佳表演奖
1165 2026-11-02 12:09
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,增强IP协同效应。累计历史拓展多类型作品阵容,新高PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,


预计在2026年上半年,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,网络环境优化与UGC生态建设,打造具全球竞争力的新IP。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,现有11个项目正在开发中。可共玩角色)技术的持续进化。移动端为4,885亿韩元,主机端为102亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,截至今年第三季度,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创下新纪录。季度营收再创新高。扩展玩法模式与UGC功能,其他业务为180亿韩元。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
同时,
此外,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。进一步夯实其在印度市场的增长基础。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。未来,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
值得一提的是,通过升级至虚幻引擎5、与K-pop组合aespa、提供超越游戏体验的文化内容,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。PC平台季度营收同比增长29%,
“其他”板块营收同比增长131%,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,并积极推动体育类授权合作,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
目前,规模达500亿参数,
其中,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,今年3月,同时,用于电竞生态建设与新IP孵化。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,将AI技术深入应用于全线服务中,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
在移动端方面,创下历史新高。以实现差异化的用户价值与创新体验。
此外,区域化内容、